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vrAy3.0出大图参数

vray的渲染参数一时半会儿很难说的清楚,不同场景有不同设置,场景的不同包括模型,材质,灯光,软件设置等等。 关键还是要对软件熟悉,熟悉到一定程度,渲染参数就自然会了,可先参考下面链接里的教程看看: http://bbs.langze.net/forum.php?g...

希望能够帮助你 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6...

这是因为在渲染时,抗锯齿没有打开。 Image Sampler (Antialiasing):图形采样器(抗锯齿)。在VR渲染器中,图像采样器的概念是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素数组来完成图形的渲染。VR提供了几种不同的采样算法,尽管会增加渲染时间...

1.按F10打开渲染设置,将输出大小调成640x480像素。 2.在透视图里渲染。 3.点击磁盘按钮,保存小图。 4.再次打开渲染设置,将输出大小改为1024x768像素。 5.在透视图中渲染。 6.点击磁盘按钮,保存大图。

forks made of white wood, and clusters of canvas rope-s

系统里

这个没有统一固定的数值,具体跟场景调整,参数可以参照12.13的版本设置,,但是vray3.0中出现的概率灯光一定要取消勾选,要不然噪点太多,,,,,,在vray----全局开关里

这是VRAY3.0对灯光的加速设置, 你试试

介绍:在渲染设置里面,我会尽量的讲解到每一个渲染Deep EXR图像的必要步骤,这些步骤都将会在3ds Max中使用VRay渲染器来完成。 步骤一:对于要渲染的场景,确保当前激活的渲染器为VRay。 步骤二:想要渲染出EXR的Deep图像,必须确保当前的渲染...

渲染面板设置: 公用参数: 输出大小:2000:1800(图像纵横比是1.33333) V-ray/全局开关:照明,默认灯光关了。 图像采样器:类型。自适应卡洛里,抗锯齿过滤器。开,区域:mit... 间接照明:二次反弹/全局光引擎:灯光缓存 发光贴图:当前预置...

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