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vrAy材质参数付图解

1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射...

各种常用材质的调整 1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不...

方法:启用VR材质编辑器,在表面色调为白色,.在折射上IOR调为1.01,加入衰减命令,(让黑白调换)在白色里可改变颜色,在OUPUT里沟选INVERT(反向)可看清颜色效果,如果沙不亮可选VR属性在接受GI里参数可调为1.5或者更高,根据实际情况在调整 花纹纱窗一样...

材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。 我们生活中最常用的不外乎以下几种:石...

复制的步骤: 1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。 2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(...

丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征 Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定, Reflect(反射) - 17 Hilight glossiness-0.77 Glossiness(光泽度、平滑度)-0....

参数如下: 墙纸: 漫射:245 反射:23 高光光泽度:0.25 选项栏勾掉:跟踪反射 1.镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 。 2.磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.7。 3.有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(...

1、抛光大理石: 漫 射:表面加大理石贴图; 反 射:34,34,34; 细 分: 10; 2、亚面石材: 漫 射:表面加石材贴图; 反 射:34,34,34; 光泽度:0.85; 细 分:10; 3、光亮清漆木材 漫 射:加木材贴图; 反 射:50,50,50; 高 光:0.85...

基本VR材质参数白色墙面: 白色-245 ,反射23 ,高光 0.25,去掉反射[让他只有高光没有反射] --------------------------------------- 铝合金: 漫射124 ,反射86 ,高光0.7 ,光泽度0.75,反射细分25,BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------...

色溢! 你选中该模型按右键有个VR属性,在弹出的对话框里有个接受GI和发射GI,这就类似于材质里的材质包裹器不过这是针对某个模型的。 而材质包裹器是针对于该材质赋予的所有物体。 你的5分少了点.

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