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su导入3DmAx丢失材质

一般草图的图导出之前以简单的颜色区分材质,导入max之后不同的颜色会自动生成相应的ID号,然后查看ID号,指定给相应的材质就好了。

多分析总结下呗,亲 首先,你的3ds文件时直接导出到桌面上的,这习惯可不好,sketchup导出文件时要用个单独的文件夹,里面用到的贴图和3ds文件都会被导出到那个文件夹去。 其次,sketchup中所用贴图或者材质是中文的话,导出后会变成下划线加英...

首先,材质要求是max标准材质。其次,max模型导入su需要先转3ds,3ds不支持中文路路径及中文文件名,并且文件名需要符合dos的6+3标准,即文件命名不得超过6个英文字符。将3ds文件及贴图文件放于同一目录。如果满足以上条件,3ds导入su是带贴图的。

一般都是SU导入3d 3d导入su会出现乱面,材质丢失等等问题。

把那些线影藏掉

为了分类,进3D之后直接可以替换材质。导入3D需要进行导出设置,抱歉暂时没有3Dmax电脑里,无法详细解释了。。。

首先,3ds文件时直接导出到桌面上,sketchup导出文件时要用个单独的文件夹,里面用到的贴图和3ds文件都会被导出到那个文件夹去; 其次,sketchup中所用贴图或者材质是中文的话,导出后会变成下划线加英文的,它不支持中文导出; 再次,在3dmax中...

3Dsmax不识别su的默认贴图,解决方法是给su模型添加纹理贴图

SU不能直接导入3Dmax,要先导成3DS格式,导出时选择按材质导出,变成3DS之后会失去大小,还要缩放一下,然后在3D里改材质就好了

3DMAX导入技巧SketchUP可以将场景模型导出为3ds、dwg以及dxf的标准工业格式,因此为我们配合其他软件对场景进行进一步深化和完善提供了便利。比较符合以往习惯的是输入到3dsmax中进行渲染处理。 1、Singel Object 勾选此选项时,整个场景将合并...

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