xkzy.net
当前位置:首页 >> 出大图参数 >>

出大图参数

3dsmax最后出大图要设置的参数如下: 1 使用vray渲染器,勾选启用内置帧缓冲区,和内存帧缓冲区。去掉勾选从max获取分辨率,将使用vray帧缓存面板。 输出大小宽度和高度数值较大,如果渲小图,这个值不宜超过小图的四倍,否则图像可能不清晰,和...

出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:...

所有的灯光和材质细分设置大于15,暗色和亮度倍增都为1.0。 参数设置的具体步骤: 1、首先打开我们用到的软件。 2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框 3、弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下...

1、首先是渲染图片的大校 2、图像采样器和抗锯齿过滤。 3、开启全局照明并调整参数。 4、灯光缓存参数调整。 5、DMC采样器参数调整。 注:品质越高,渲染的时间越久,建议渲染大图前渲染小图的光子图,利用光子图节省渲染时间。

详细的参数都是根据场景一次次调试得出来的 每次都不一样的 而且都是小数点后面小数的变化 其实也没几个参数 我给你截个图吧 有点麻烦呵呵 这两个调成这样 有的版本不一样 第一排没有这个 就选QMC字样的 下面的这个 出大图我都是这样出的 测试的...

希望能够帮助你 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6...

1.按F10打开渲染设置,将输出大小调成640x480像素。 2.在透视图里渲染。 3.点击磁盘按钮,保存小图。 4.再次打开渲染设置,将输出大小改为1024x768像素。 5.在透视图中渲染。 6.点击磁盘按钮,保存大图。

设置方法步骤如下: 渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些。保持勾选渲染帧窗口。 保持不勾选不渲染最终图像。 图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC。抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom 。 开启全局照明,首次引擎使用发光贴...

这是因为在渲染时,抗锯齿没有打开。 Image Sampler (Antialiasing):图形采样器(抗锯齿)。在VR渲染器中,图像采样器的概念是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素数组来完成图形的渲染。VR提供了几种不同的采样算法,尽管会增加渲染时间...

右击另存会不会

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.xkzy.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com